Pocket Books

The Fundamentals of ActionScript3.0

หนังสือ The Fundamentals of ActionScript3.0 จัดทำขึ้นมาช่วงที่ได้ไปดูงาน Adobe MAX ปี 2011 เมื่อ Adobe Flash เริ่มสามารถเขียนเข้า mobile อย่าง Andorid และ iOS ได้ โดยผ่านการ Publish ผ่าน Adobe AIR เมื่อเห็นเช่นนี้จึงได้กลับมาเขียน คู่มือการเขียน Applicaiton ด้วย AcitonScript3.0 ซึ่งเป็นเนื้อหาพื้นฐาน เขียนไปสักระยะ พักบ้าง เขียนบ้าง จึงมีอาการยืด จนได้ไป Adobe MAX ปี 2012 การพัฒนาก็ไปไกลพอควร และมีความสามารถใหม่ๆ มากขึ้น จึงกลับมาเขียนจนเสร็จ และได้ทำการจัดพิมพ์ในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ.2556 โดยเล่มนี้จัดพิมพ์และจำหน่ายเองผ่านช่องทาง อินเทอร์เน็ต และ Social Media เนื้อหาภายในแบ่งออกเป็น 2 […]

พัฒนาสื่อการสอนด้วย Adobe Captivate 4

หนังสือจัดพิมพ์เมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ.2553 หนังสือที่แนะนำการสร้างสื่อการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์ (e-Learning) แบบง่ายๆ โดยใช้โปรแกรม Adobe Captivate ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ใช้จัดการข้อมูลต่างๆ เพื่อสร้างสื่อการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์ได้หลากหลายรูปแบบ เช่น CAI, WBI ไปจนถึงไฟล์ภาพยนตร์ (.avi) ผู้เขียนถ่ายทอดจากประสบการณ์ตรง จากการใช้งานและเป็นวิทยากรฝึกอบรมมานาน สำหรับโปรแกรม Adobe Captivate จัดเป็นโปรแกรมที่ใช้ประพันธ์เนื้อหาบทเรียน ตามจุดประสงค์ว่าต้องการนำเสนอผ่านช่องทางใด ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบซีดี เว็บไซต์ และวิดีโอ โดยไม่จำเป็นต้องรู้จักการเขียนโปรแกรม หากคุณกำลังมองหาสื่อพัฒนาการสอนชิ้นเยี่ยม คุณไม่ควรพลาด “พัฒนาสื่อการสอนด้วย Adobe Captivate 4” เล่มนี้ สารบัญ บทที่ 1 ก้าวแรกสู่ Adobe Captivate 4 บทที่ 2 สำรวจสิ่งแวดล้อม Adobe Captivate 4 บทที่ 3 สร้างโปรเจ็กต์ชิ้นงานในรูปแบบต่างๆ บทที่ 4 ปิดป้ายข้อความให้น่าสนใจ บทที่ 5 สไลด์สวยด้วยภาพ […]

แฉ ความลับจับงานแอนิเมชั่น Flash CS4

หนังสือจัดพิมพ์เมื่อเดือนมีนาคม พ.ศ.2552 หนังสือที่จะผ่าความลับการทำงานของ Flash CS4 ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างสรรค์งานแอนิเมชั่นหลากหลายรูปแบบได้ด้วยวิธีที่ง่ายขึ้น โดยนำเสนอความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือ ซึ่งเป็นความสามารถใหม่ของ Flash CS4 รวมทั้งแนะนำความรู้เรื่องสี การผสมสี การทำภาพเคลื่อนไหว การเพิ่มมุมมอง 3 มิติ การทำวิดีโอคลิป และอีกหลากหลายเรื่องราวน่ารู้ ตั้งแต่เริ่มต้นคิด สู่การผลิตงานอย่างมืออาชีพ ในเล่มได้อธิบายเนื้อหาอย่าง ละเอียด เป็นลำดับขั้น เข้าใจง่าย ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง สารบัญ บทที่ 1 ทำความคุ้นเคยก่อนแฉความลับ บทที่ 2 Flash Workflow : เรื่องลับที่ต้องขยาย บทที่ 3 หนึ่งรูป ร้อยคำบอกเล่า บทที่ 4 มนต์เสน่ห์แห่งสีสัน : ความลับที่ต้องรู้ บทที่ 5 ความลับของวัตถุ กับการควบคุม จัดเรียง และแก้ไข บทที่ 6 ตัวอักษรกับความลับที่ปกปิด บทที่ 7 […]

สร้าง 2D Animation และ Interactive ด้วย FLASH 8

หนังสือเล่มนี้จัดพิมพ์เมื่อเดือนกันยายน พ.ศ.2550 จะช่วยให้ผู้อ่านสามารถสร้างชิ้นงานแอนิเมชันและมัลติมีเดียด้วย Flash 8 อย่างเป้นขั้นเป้นตอน ไม่ว่าจะเป้นการใช้เครื่องมือต่างๆ การจัดการเรื่องการใช้สี การนำเข้าของไฟล์เสียงและไฟล์วิดีโอ ไปจนถึงการเขียนโปรแกรมบน Flash ด้วย ActionScript นอกจากเป็นคู่มือในการพัฒนาโปรแกรม Flash แล้ว หนังสือเล่มนี้ยังได้เพิ่มเนื้อหาในส่วนของโปรแกรมเสริมที่ใช้ในการพัฒนา Flash ให้มีความสามารถมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็น soThink SWF Decomplier เพื่อทำการถอดรหัสไฟล์ Flash, Flash Optimizer เพื่อทำการลดขนาดของไฟล์ Flash, FlashKeeper เพื่อทำการแปลง Flash โปรเจ็กเตอร์ไฟล์ให้เป็น .SWF, Wondershare Video to Flash Encoder เพื่อแปลงไฟล์วิดีโอให้เป็น Flash และสร้าง ScreenSaver ด้วยโปรแกรม Flash Smith สนุกกับการสร้างงาน 2D แอนิเมชันและอินเทอร์แอกทีฟอย่างมืออาชีพด้วย Flash 8 พบกับเทคนิคการใช้โปรแกรมเสริมที่จะช่วยให้การพัฒนา Flash มีความสามรถมากยิ่งขึ้น เช่น […]

คู่มือการใช้โปรแกรมป้องกันภัยทางอินเทอร์เน็ต

หนังสือ “คู่มือการใช้โปรแกรมป้องกันภัยทางอินเทอร์เน็ต” จัดพิมพ์เมื่อเดือนสิงหาคม พ.ศ.2548 สื่อให้ผู้อ่านได้รู้จักกับปัญหา และสิ่งไม่พึงประสงค์ต่างๆ ที่มาทางอินเตอร์เน็ต ตลอดจนการป้องกันและแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น ภัยคุกคามที่ผู้อ่านอาจพบก็คือ Malware ซึ่งเป็นกลุ่มหลักในการก่อกวนเรา ประกอบไปด้วย ไวรัส, หนอนอินเทอร์เน็ต (Worm) ม้าโทรจัน (Trojan Horse) Adware และ Spyware เป็นโปรแกรมสายลับมาขโมยข้อมูลของเรา ตลอดจนการส่งโฆษณามายังเครื่องของเรา ด้วย Spam Mail หรืออีเมลขยะ Phishing การหลอกลวงให้หลงเชื่อภัยใหม่ที่น่ากลัว PC Zombie ระวังให้ดี เหล่าแฮกเกอร์จะทำให้เครื่องคุณเป็นผีดิบ ซึ่งสิ่งที่กล่าวมานี้เป็นภัยหลัก ๆ ที่ผู้อ่านอาจเจอ ทำให้เราต้องเรียนรู้ภัยต่าง ๆ เพื่อป้องกันแก้ไข ให้เราใช้งานบน อินเตอร์เน็ตได้อย่างปลอดภัย สารบัญ บทที่ 1 เตือนภัยก่อนออนไลน์ บทที่ 2 ไวรัส (Virus) เชื้อร้ายที่รักษาไม่หาย บทที่ 3 พบัคฆ์ร้ายพันหน้า (Spyware) […]

Flash MX ฉบับ Workshop

หนังสือ Flash MX ฉบับ Workshop ถือเป็นหนังสือที่ได้รับความนิยมสูงมาก จัดพิมพ์เดือนกรกฏาคม พ.ศ.๒๕๔๖ อัดแน่นด้วย Workshop ต่างๆ มากมาย ร่วมถึงการเขียน ActionScript เพื่อความคุม Flash ในหนังสือจะกล่าวถึงการสร้างชิ้นงานในรูปแบบต่างๆ เพื่อเป็นการฝึกทักษะของผู้อ่านที่เริ่มต้นสร้าง ซึ่งเนื้อหาแต่ละส่วนจะถูกออกแบบมาเพื่อให้เราฝึกใช้เครื่องมือต่างๆ ของ Macromedia Flash MX เพื่อพัฒนาและสร้างชิ้นงานที่ซับซ้อนขึ้นในอนาคต และในส่วนท้ายๆ ยังได้สอดแทรกส่วนของการทำงานร่วมกับ Server-Side Script ที่สำคัญ เช่น ASP และ PHP เพื่อให้เห็นถึงความสามารถ ของ Flash ตลอดจนแนวคิดในการออกแบบเืพ่อสร้างเกมส์และสร้างเว็บไซต์อีกด้วย เล่มนีมีแจก Source Code ในแผ่นซีดีด้วย สารบัญ ตอนแรก ว่าด้วยการทบทวนพื้นฐาน Flash โดยกล่าวถึงการใช้เครื่องมือต่างๆ เพื่อปูพื้นสำหรับมือใหม่ และทบทวนสำหรับคนที่เคยใช้ Flash มาแล้ว ตอนที่สอง เป็นส่วนของ Workshop ที่อัดแน่นด้วย 31 […]

สร้าง CD Training ง่ายๆ ด้วยตนเอง

หนังสือ สร้าง CD Training ง่ายๆ ด้วยตนเอง ได้ตีพิมพ์ในเดือนมิถุนายน พ.ศ.๒๕๔๖ โดยสำนักพิมพ์ SE-ED (ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ.) ด้วยแนวคิดที่อยากให้ผู้ที่สนใจในการทำ Courseware แล้วจัดเก็บลงในแผ่นซีดี โดยเน้นให้เข้าใจง่ายๆ เนื้อจากตัวโปรแกรมที่ใช้จัดทำอย่าง Authorware มีความซับซ้อนในการวางโครงสร้างและยากในการเข้าใจ หนังสือเล่มนี้เลยแนะนำ วิธีการและนำทาง เพื่อให้ทุกคนสามารถพัฒนา CD Training ได้ด้วยตนเอง สารบัญ บทที่ 1 เตรียมความพร้อม ว่าด้วยเรื่องของรูปแบบของ CD Training, หลักการออกแบบ และขบวนการออกแบบ CD Training. บทที่ 2 เตรียมเครื่องมือ ว่าด้วยเครื่องไม้เครื่องมือที่ใช้สร้าง CD Training อาทิเช่น Authorware, โปรแกรมที่ใช้สร้างภาพกราฟิก, โปรแกรมที่ใช้สร้างวิดิทัศน์ และโปรแกรมเสริมอื่นๆ บทที่ 3 การสร้างโครงร่าง ว่าด้วย หลักการออกแบบ UI, วิธีการเขียน Script, […]

เปิดร้านบนอินเทอร์เน็ต ฉบับเถ้าแก่ทำเอง

เป็นหนังสือ Computer Pocket Book เล่มแรกที่เขียน ข้าพเจ้าเริ่มเขียนในช่วงปี พ.ศ.๒๕๔๒ ได้ตีพิมพ์ในเดือนกรกฏาคม พ.ศ.๒๕๔๔ โดยสำนักพิมพ์ SE-ED (ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ.)หนังสือเล่มนี้จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปิดร้านบนอินเทอร์เน็ต โดยรวมจะเป็นการกล่าวถึงหลักการและแนวคิดที่ ข้าพเจ้าได้รับจากป ระสบการณ์โดยตรง เป็นต้นว่า ถ้าสนใจที่จะทำการค้าบนอินเทอร์เน็ตจะต้องเริ่มต้นอย่างไร สินค้าอะไรที่ขายได้บนอินเทอร์เน็ต หรือคำถามอื่นๆ อีกมากมายที่เกี่ยวกับการทำธุรกิจบนอินเทอร์เน็ต หรือที่เรารู้จักกันในนาม “อี-คอมเมิร์ซ” (E-Commerce) เนื้อหาภายในเล่มนี้จัดทำขึ้นมาโดยการ ใช้ภาษาที่เป็นลักษณะของการพูดคุยบอกเล่า จึงไม่มีศัพท์ทางวิชาการมากมาย สิ่งนี้เป็นลักษณะเด่นของงานเขียนของข้าพเจ้า โดยวัตถุประสงค์นั้นก็เพื่อเป็นแนวทางในการสร้างร้านค้าออนไลน์ด้วยตัวเอง

Copyright © 2019 Apichai Ruangsiripiyakul, All rights reserved.
Skip to toolbar