สร้าง 2D Animation และ Interactive ด้วย FLASH 8

หนังสือเล่มนี้จัดพิมพ์เมื่อเดือนกันยายน พ.ศ.2550 จะช่วยให้ผู้อ่านสามารถสร้างชิ้นงานแอนิเมชันและมัลติมีเดียด้วย Flash 8 อย่างเป้นขั้นเป้นตอน ไม่ว่าจะเป้นการใช้เครื่องมือต่างๆ การจัดการเรื่องการใช้สี การนำเข้าของไฟล์เสียงและไฟล์วิดีโอ ไปจนถึงการเขียนโปรแกรมบน Flash ด้วย ActionScript นอกจากเป็นคู่มือในการพัฒนาโปรแกรม Flash แล้ว หนังสือเล่มนี้ยังได้เพิ่มเนื้อหาในส่วนของโปรแกรมเสริมที่ใช้ในการพัฒนา Flash ให้มีความสามารถมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็น soThink SWF Decomplier เพื่อทำการถอดรหัสไฟล์ Flash, Flash Optimizer เพื่อทำการลดขนาดของไฟล์ Flash, FlashKeeper เพื่อทำการแปลง Flash โปรเจ็กเตอร์ไฟล์ให้เป็น .SWF, Wondershare Video to Flash Encoder เพื่อแปลงไฟล์วิดีโอให้เป็น Flash และสร้าง ScreenSaver ด้วยโปรแกรม Flash Smith

สนุกกับการสร้างงาน 2D แอนิเมชันและอินเทอร์แอกทีฟอย่างมืออาชีพด้วย Flash 8 พบกับเทคนิคการใช้โปรแกรมเสริมที่จะช่วยให้การพัฒนา Flash มีความสามรถมากยิ่งขึ้น เช่น การลดขนาดของไฟล์, การถอดรหัสไฟล์, การแปลงไฟล์ให้อยู่ในรูปแบบต่างๆ การแปลงวิดีโอให้เป็น Flash การสร้างสกรีนเซฟเวอร์และเทคนิคอื่นๆ ที่น่าสนใจอีกมาก

สารบัญ

บทที่ 1 เริ่มแรกเรียนรู้ Flash
บทที่ 2 จากเส้นสาย สู่ลายภาพ
บทที่ 3 เส้นสาย ระบายภาพให้มีมิติและสีสัน
บทที่ 4 ควบคุม และจัดการกับวัตถุ (Object)
บทที่ 5 สร้างเรื่องราวให้กับชิ้นงาน
บทที่ 6 เรื่องวุ่นๆ ของ Instance กับ Symbol
บทที่ 7 การนำไฟล์ภาพกราฟิกเข้ามาใช้งาน
บทที่ 8 เติมเต็มการทำงานด้วยเสียง
บทที่ 9 หลากเรื่องราว เล่าผ่านไฟล์วิดีโอ
บทที่ 10 ก้าวแรก แห่งการเคลื่อนไหว
บทที่ 11 บทแห่งการเคลื่อนไหว (Animations)
บทที่ 12 มูฟวี่คลิป ปุ่ม และกราฟิก
บทที่ 13 สร้างการตอบสนอง (interactive) ด้วย ActionScript
บทที่ 14 เผยแพร่งานด้วยการ Publish
บทที่ 15 เพิ่มพลังการทำงาน Flash ด้วยเหล่าผองเพื่อน

Copyright © 2019 Apichai Ruangsiripiyakul, All rights reserved.
Skip to toolbar